Weaponlord

Weaponlord

  • Разработчик: Namco
  • Жанр: Файтинг
  • Год выпуска: 1995

"WeaponLord" - это файтинг, выпущенный в 1995 году для игровых консолей Sega Genesis и Super Nintendo Entertainment System (SNES). Разработчиком игры была компания Visual Concepts, а издателем - Namco. "WeaponLord" выделялась своей глубокой боевой системой и уникальным стилем визуализации.

нет

  1. Компания Visual Concepts:

    • Разработка игры началась в начале 1990-х годов в студии Visual Concepts. Команда разработчиков стремилась создать файтинг с продвинутой системой боя, которая отличалась бы от других игр жанра.
  2. Творческий директор "WeaponLord":

    • Дэйв Вагнер (Dave Winstead) был творческим директором проекта. Он представлял собой ключевую фигуру в создании уникального стиля "WeaponLord". Вагнер ранее работал в Capcom и принимал участие в создании "Street Fighter II".
  3. Новаторская боевая система:

    • "WeaponLord" была известна своей сложной и глубокой боевой системой. Игра включала в себя систему "8-Way Run", позволяющую персонажам двигаться в восьми направлениях, что добавляло стратегический элемент в сражения.
  4. Уникальный стиль и дизайн персонажей:

    • Игра отличалась характерным стилем визуализации, включая мрачные и мистические элементы. Дизайн персонажей также был уникален, и многие из них были вооружены различными оружиями, что дополняло геймплей.
  5. Релиз и прием:

    • "WeaponLord" была выпущена в 1995 году. Несмотря на свою инновационную боевую систему и уникальный стиль, игра не получила такого коммерческого успеха, как некоторые другие файтинги того времени.
  6. Наследие:

    • Несмотря на относительный провал в коммерческом плане, "WeaponLord" оставила свой след в истории файтингов. Её боевая система и стиль оценили некоторые ценители жанра. Игра не получила продолжения, но её влияние на файтинги ощущается в некоторых аспектах боевых систем последующих игр.

Хотя "WeaponLord" не стала самой популярной игрой своего времени, она осталась запоминающейся благодаря своему уникальному подходу к боевым механикам и стилю.